Smite 2 anunciado, Alpha Playtest chegando na primavera de 2024

A arena de batalha multijogador online em terceira pessoa Smite está recebendo uma nova sequência independente: Smite 2 foi oficialmente anunciada no Smite World Championship de 2024. A sequência manterá a mesma jogabilidade básica que os jogadores de Smite conhecem, mas a jogabilidade em si está sendo reconstruída a partir de A a Z para a próxima geração. Confira o trailer de anúncio acima e o primeiro vídeo de prévia abaixo.

Caso você não esteja familiarizado, Smite é um jogo MOBA como League of Legends ou Dota 2 – duas equipes de cinco jogadores lutam pelo controle de um mapa de três pistas, com cada equipe ficando mais forte ao longo da partida até que um deles consegue destruir a base inimiga. . Ao contrário de outros MOBAs, Smite é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, então você está no meio da batalha enfrentando deuses poderosos, em vez de traçar estratégias a partir de uma visão geral de cima para baixo. Eles também foram projetados para serem compatíveis com console e podem ser facilmente reproduzidos usando um controlador.

O jogo original foi lançado em 2014 e rodava no Unreal Engine 3, então Smite 2 – construído usando o Unreal Engine 5 – representa um enorme salto em tecnologia. Travis Brown, gerente geral da Titan Forge Games, descreve Smite 2 como “uma oportunidade de dar um passo atrás, aproveitar todas as lições aprendidas em 10 anos fazendo de Smite um dos jogos multijogador de maior sucesso de todos os tempos e fazer tudo absolutamente melhor. ”

Junto com atualizações visuais, animações e novos efeitos para o elenco de avatares jogáveis ​​de Smite, Smite 2 também incluirá várias melhorias de jogabilidade: novas habilidades para certos personagens, um backend e sistema de matchmaking completamente novos, novos recursos de mapa e uma nova interface de usuário.

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Cinco novos deuses também estão planejados para Smite 2, começando com Hécate, a deusa grega da magia, que estará disponível para jogar como parte do playtest alfa de Smite 2, planejado para a primavera de 2024.

O Smite original continuará a operar como um jogo independente.

Enquanto reconstroem Smite 2 do zero, a equipe de desenvolvimento da Titan Forge Games também aproveita a oportunidade para fazer alguns ajustes básicos no jogo, na tentativa de fornecer mais profundidade estratégica.

No Golpe 1, os deuses usam poder físico ou mágico e não podem usar itens que não pertençam ao seu tipo de poder. Smite 2 removerá essas restrições, permitindo que todos os deuses construam todos os itens e dimensionando habilidades individuais com base nas novas estatísticas de Força e Inteligência. As relíquias serão completamente removidas e a loja de itens será reestruturada para facilitar aos jogadores a adaptação dinâmica de suas construções durante uma partida.

Criar uma versão completamente nova do jogo após 10 anos de atualizações constantes é uma tarefa enorme – existem 130 deuses no Smite 1, e nem todos eles estarão disponíveis para jogar no Smite 2 imediatamente, embora os desenvolvedores planejem eventualmente trazer todos os deuses na sequência.

No entanto, nem todo o conteúdo do Smite será portado para o Smite 2. As skins do jogo lançadas antes do Ano 11 não serão transferidas, pois a equipe afirmou que simplesmente não é possível recriar a grande quantidade de conteúdo lançado no passado. 10 anos, embora houvesse um sistema antigo planejado para refletir o investimento dos veteranos que destruiu os jogadores.

Felizmente, para aqueles que preferem continuar com o jogo original, Smite 2 não substituirá Smite 1. O jogo original continuará a funcionar como um jogo independente e receberá atualizações regulares no futuro próximo.

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Smite 2 será lançado para PC, Steam Deck, Xbox Series

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