Os trabalhadores de controle de qualidade da Activision formam o maior sindicato de videogames dos Estados Unidos até o momento

Cerca de 600 trabalhadores do departamento de garantia de qualidade da Activision Publishing formaram um sindicato. Com a ajuda da Communications Workers of America, os funcionários concluíram a votação com os resultados certificados na sexta-feira, 8 de março. Activision Quality Assurance United – CWA torna-se assim o mais recente sindicato a surgir da divisão de jogos da Microsoft e a maior associação de videogames dos Estados Unidos.

Em entrevista com A beiraTom Shelley, especialista em requisitos técnicos e um dos organizadores da Activision Quality Assurance United, disse que o acordo de neutralidade trabalhista e a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft no ano passado tornaram seus objetivos de sindicalização mais fáceis de alcançar.

“Este foi um esforço de emergência que surgiu nas últimas semanas em resposta às oportunidades que tivemos de nos organizar livremente após a fusão”, disse Shelley. “Como trabalhadores de controle de qualidade, muitas vezes temos as proteções mais fracas e os salários mais baixos de qualquer trabalhador do setor – embora nosso trabalho seja essencial para o sucesso das empresas para as quais trabalhamos e dos títulos que criamos.”

Na garantia de qualidade, os funcionários testam os jogos em busca de bugs e outros problemas, sinalizando-os para que outros desenvolvedores os corrijam. Como a maioria dos cargos de controle de qualidade são normalmente de nível inicial, a indústria tem a reputação de subestimar essas funções, concentrando-se na necessidade de proteger os trabalhadores.

Shelley elogiou a Microsoft pelo reconhecimento voluntário do sindicato e espera que isso inspire mais organização na empresa e fora dela.

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