Os desenvolvedores de Slay the Spire continuaram o processo de abandono do Unity

O que acabou de ser revelado Mate o Pináculo II Não funcionará no Unity, de acordo com o desenvolvedor Mega Crit.

Um representante disse que depois de mostrar o trailer durante a exibição do Triple-I IGN Na verdade, o desenvolvedor mudou do motor do jogo anterior. Em vez disso, o estúdio Usando Godot Continuar.

No ano passado, a unidade se envolveu em polêmica devido às mudanças Política de taxas de tempo de atividade. Muitos desenvolvedores independentes se manifestaram contra as mudanças (às vezes De uma forma vulgar), e muitos ameaçaram abandonar totalmente o motor.

MegaCrate foi um desses estúdios, chamando as ações da Unity de “quebra de confiança”. Nesse tempo, ela disse que havia conquistado muito Mate o Pináculo II no Unity, mas ainda mudará para um motor diferente se o Unity se mantiver firme.

Mate torres com Godot

Durante a polêmica, a empresa de código aberto Godot se anunciou como uma alternativa gratuita ao Unity. Ele chegou ao ponto de iniciar um Fundo de Desenvolvimento Para se preservar antes de uma possível mudança em grande escala da unidade.

Godot também se beneficia por ser multiplataforma e atualizado Atualizações Permita que os desenvolvedores testem seus projetos no dispositivo pretendido.

Embora a unidade tenha sido criada mais tarde Mudanças políticas menos controversasO dano já foi feito. O compromisso da Mega Crit com Godot reflete a ruptura Desenvolvedor/construtor de mecanismor, e posiciona Godot como um mecanismo viável para outros desenvolvedores.

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