O que você precisa saber
- Ready at Dawn Studios, parte do Oculus Studios, será permanentemente fechado, com efeito imediato.
- O estúdio produziu alguns dos jogos VR mais bem avaliados de todos os tempos, incluindo Lone Echo, Lone Echo 2 e Echo VR, bem como alguns clássicos do PSP como God of War e Daxter.
- Meta diz que os funcionários do Ready at Dawn estão convidados a se inscrever em outros estúdios dentro do guarda-chuva do Oculus Studios.
- Esta redução foi feita para cumprir o novo limite orçamental do Reality Labs e não como uma iniciativa proativa de redução de custos.
Um dos maiores estúdios de desenvolvimento de VR fechou suas portas permanentemente hoje (7 de agosto). Ready at Dawn Studios estava por trás dos populares jogos Echo VR e Lone Echo, todos aclamados pela crítica e pelos clientes. Mas o estúdio não lançou um novo jogo desde a portabilidade do Echo VR para o Quest em maio de 2020, e é possível que as vendas do Lone Echo 2 tenham desempenhado um papel na decisão, visto que é um jogo apenas VR.
A Meta fez cortes no estúdio em fevereiro passado, quando anunciou que estava fechando o Echo VR, embora o número de jogadores ainda estivesse “na casa dos 10.000”, como observou o CTO da Meta, Andrew Bosworth, na época. É importante notar que Meta acaba de afirmar que as vendas do Quest 3 estão “superando suas expectativas” na última teleconferência de resultados trimestrais da empresa na semana passada.
Em meados de julho, um relatório dizia que a Meta estava cortando o orçamento de sua divisão Reality Labs em 20% até 2026, e o blog oficial da Meta apoia esse raciocínio. Um porta-voz da Meta disse ao Android Central que os cortes não tinham a intenção de “economizar dinheiro” em si. Em vez disso, esses cortes estão sendo feitos para garantir que o Reality Labs permaneça dentro das novas restrições orçamentárias e que o Oculus Studios possa causar um “melhor impacto a longo prazo” no desenvolvimento de VR.
Meta também comentou que isso não é um sinal de cortes mais amplos no número de jogos originais no Quest e que a empresa continua comprometida com o desenvolvimento de VR.
Embora o Reality Labs tenha historicamente gasto bilhões de dólares a cada trimestre em custos de desenvolvimento de hardware de realidade aumentada, como o Meta Quest 3, óculos inteligentes Ray-Ban Meta, jogos VR e recursos Meta AI, a empresa começou a estabelecer limites rígidos para esses gastos. cada trimestre. “Não é possível aumentar o orçamento para fazer algo funcionar”, disseram-me quando me perguntaram qual a diferença entre esta decisão e a redução de custos.
Ready at Dawn faz parte do Oculus Studios desde junho de 2020, poucas semanas depois que o Echo VR foi portado para o Oculus Quest original. Meta diz que os funcionários da Ready at Dawn são convidados a se inscrever em outros lugares da Oculus Studios e que a empresa deseja reter o maior número possível de desenvolvedores talentosos.
Mita também explica que embora esta mudança resulte no fechamento total do estúdio, não é suficiente para acionar a lei WARN da Califórnia. A Lei WARN exige que as empresas notifiquem os funcionários com antecedência se mais de 50 funcionários forem demitidos em um período de 30 dias.
Meta não fez comentários quando questionado sobre a possibilidade de portas Quest para Lone Echo ou Lone Echo 2 por outros desenvolvedores do Oculus Studios.