quando Kunitsu-gami: O Caminho da Deusa Não me importei muito com o jogo, que estreou durante o showcase digital de verão da Capcom no ano passado. Parecia um RPG de última geração baseado na mitologia japonesa que pegou algumas de suas sugestões artísticas de outro jogo da Capcom fortemente projetado, OkamiE embora eu ame apenas RPGs e folclore japonês, nada naquele trailer inicial, nem nos que se seguiram, me mostrou o suficiente do que tornaria um jogo interessante.
Só quando fiz uma demonstração do jogo no Summer Game Fest deste ano, e depois de conseguir uma cópia, é que finalmente decidi Eu entendi. Droga, vale a pena entrar neste jogo.
em Kunitsu-gami: O Caminho da DeusaVocê joga como Suoh, o guardião da sacerdotisa Yoshiro, que você deve proteger e guiar pela terra e ajudar a limpá-la dos demônios malignos. Em um e-mail para A beira, O diretor de arte e jogo Shoichi Kawata escreveu que o marketing ambiental não foi intencional Kunitsu-gami Não deixando claro que tipo de jogo é.
“Este título é uma mistura de vários gêneros”, escreveu Kawata “Imaginamos a possibilidade de uma variedade de impressões que as pessoas poderiam ter”.
Desafio você a adivinhar em que tipo de jogo este trailer de lançamento se baseia.
Kawata descrito Kunitsu-gami Jogo defensivo “Virgem”. A jogabilidade é dividida em três partes: dia, noite e um ciclo de construção de base. Durante o dia, Soh vagueia por aldeias nas montanhas devastadas pela corrupção demoníaca. Ele limpa a corrupção e resgata os aldeões que o ajudarão no próximo Ciclo Noturno. À noite, demônios atacam, na esperança de chegar até Yoshiro para matá-la. Para detê-los, Sooh atribui diferentes tarefas aos aldeões, cada um com suas próprias habilidades, pontos fortes e fracos, e os coloca por toda a vila para evitar que os demônios cheguem a Yoshiro. Assim que Yoshiro chega ao final da aldeia, ela é permanentemente limpa, tornando-se uma nova base que Sooh e os aldeões devem reparar antes de passarem para o próximo local.
Eu amo como Kunitsu-gami Isso é repetido de forma inteligente em jogos de defesa de torre. Você atribui funções aos aldeões usando cristais, um recurso obtido ao derrotar demônios à noite e limpar a aldeia durante o dia. Nem todo aldeão pode desempenhar todas as funções, e algumas funções não são combatíveis, embora tenham outros benefícios. Durante o dia, posso designar dois dos meus para o papel de ladrões, enviando-os para desenterrar mais cristais ou estacas que sirvam como poções de saúde para Soh e os aldeões. Mas os ladrões são inúteis à noite, exigindo que eu queime tempo e cristais preciosos para reiniciá-los e redistribuí-los. Às vezes, posso não ter cristais suficientes, tendo usado todos eles para comprar o papel de um lutador de sumô caro – que chama a atenção dos demônios para si e os mantém longe de Yoshiro – ou de um acético que usa seu poder para congelar demônios no lugar. , tornando-os presas fáceis para o arco do arqueiro ou para o machado do Lenhador.
Kunitsu-gami Você apresentou o tipo de desafio que faz meu cérebro obcecado por quebra-cabeças e estratégia brilhar de entusiasmo
Além de completar uma fase, cada batalha na vila também vem com um conjunto de critérios especiais que, se atendidos, renderão presentes adicionais. Um padrão exigia que eu não usasse mais do que 1.900 cristais. Embora isto parecesse trivial no início, alcançar este objectivo tornou-se muito mais difícil à medida que essa fase também Fui obrigado a dar a Yoshiro 1.500 cristais para completá-lo. Então eu só tinha 400 cristais restantes para meus aldeões – o que é um orçamento muito apertado, já que funções básicas como arqueiro e lenhador custam 50 cristais por turno, enquanto funções mais poderosas custam entre 150 e 300.
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Gostei muito dessa tensão entre posicionamento estratégico e implantação. Estou gastando cristais para conseguir funções poderosas, deixando-me com menos defensores? Ou corro o risco de que meu exército maior e mais fraco seja atacado? Kunitsu-gami Este jogo também é especial porque não cai na armadilha de ser muito trivial. Em outros jogos de defesa de torre, é possível configurar suas defesas tão bem que você pode sentar e assistir ao jogo em si. Mas isso nunca aconteceu comigo. Independentemente de eu ter recursos abundantes e aldeões bem posicionados, sempre tive que permanecer em alerta máximo, muitas vezes salvando Yoshiro com um dos ataques finais de Su. Em todos os níveis, Kunitsu-gami Foi o tipo de desafio que mantém meu cérebro obcecado por quebra-cabeças e estratégia fervilhando de entusiasmo.
Embora não seja uma característica de destaque, há também uma parte interessante da narrativa do jogo. Cada aldeão que você salva tem um nome e uma biografia, e gostei de ler suas histórias e como todas elas estão interligadas. Essas pessoas se tornaram mais do que apenas unidades sem nome para atacar uma horda demoníaca, mas membros de uma comunidade viva e vibrante composta por casais, familiares e amigos. Foi uma linda mensagem que me lembrou o velho ditado: “É tudo o que temos”.
em Kunitsu-gamiSu é a única pessoa com treinamento militar, enquanto todos os outros são agricultores, pescadores e donas de casa. Em vez de esperar por ajuda externa ou de se renderem a demónios implacáveis, estas pessoas comuns pegaram nas armas que tinham para defender as suas casas e famílias. Num clima político que parece ter a intenção de reverter as proteções para mulheres, gays e pessoas de cor, é bom ver esta mensagem. A ajuda não virá – nós ajudamos. É um sentimento apoiado pelo que Kawata compartilhava como uma pessoa comum. Kunitsu-gami Tópico principal.
“O desafio é o principal motor deste jogo. Levamos a sério as diferentes circunstâncias e avançamos sem medo”, escreveu ele.
Kunitsu-gami: O Caminho da Deusa O jogo já está disponível para PlayStation, PC, Xbox e Xbox Game Pass.