Um jogador de Manor Lords passou mais de 50 horas criando uma cidade tão grande que levou o jogo de estratégia ao seu limite – um feito que “impressionou” o criador do jogo.
Redditor Busy-Shallot compartilhou seu feito incrível na postagem abaixo, mostrando a maior cidade de Manor Lords que vi navegando na web. A postagem dizia: “Cheguei ao destino da minha jornada, alcançando 4.548 pessoas em uma área”.
Uma cidade grande, 4,5 mil habitantes. Conclua o projeto de r/ManorLords
O Senhor da Mansão chamou este empreendimento de “Projeto Eslavo”, com o objetivo de ter “a maior população possível em uma área sem alimentos e combustível”. O projeto foi um sucesso – esta cidade tem a maior população conhecida de Senhores Mansões até o momento – embora a vitória não tenha ocorrido sem sacrifícios, já que muitos NPCs foram perdidos nos invernos sem comida ou combustível.
No entanto, colocar vários aldeões em um único arquivo salvo tem suas consequências. Em vez do desemprego e da falta de espaço que normalmente acompanham as áreas densamente povoadas, esta cidade tornou o jogo “não mais jogável” e “a descoberta de caminhos é praticamente inexistente”.
Se você deseja bater ou igualar o recorde atual, o designer-chefe diz que passou cerca de 92 horas no jogo e entre 50 e 70 horas na megacidade acima. “Espero que alguém consiga bater esse recorde, então [they have] Mais memória”, conclui o construtor.
Tal registro chamou a atenção até de Greg Styczeń, o (principalmente) único desenvolvedor do jogo. “Isso é enorme, eu gosto disso”, Syczeń Comente Antes de prometer “continuar trabalhando na melhoria” para que as pessoas possam continuar a acumular aldeões sem qualquer arrependimento ou atraso.
Não se preocupem, jogadores de Manor Lords, o jogo não pretendia chamar sua cidade de “Loserville” – é apenas uma homenagem a Tarantino.