Voltar ao topo Desfazer código de rede para Super Smash Bros. Ultimate aparece em jogo no Nintendo Switch



E multiplataforma para inicializar








Super Smash Bros. Uma das maiores e mais específicas cenas competitivas de todos os jogos de luta, mas todos os títulos foram amaldiçoados com jogos online abaixo do padrão por mais de uma década.





No final do ano passado, cobrimos um engenheiro de software de acordo com o identificador traçoQuem era ele Trabalhando na modificação do código de desfazer net para emuladores do Nintendo SwitchE agora ele está se exibindo jogando Super Smash Bros. Ultimate no próprio console físico.









Em sua nova atualização de desenvolvimento, DShad explicou que ele deixou de tentar fazer a função desfazer no emulador Yuzu Switch para criar um mod que funcione em qualquer coisa que funcione no Smash Ultimate.


Aparentemente, isso é conseguido usando o sistema de plug-in Skyline que permite aos usuários carregar seu código em jogos sem precisar abri-lo com força.


A DShad mostrou imagens de uma partida online do Smash Ultimate sendo jogada entre o Switch e o emulador no PC, o que é muito interessante de assistir.



Só porque o modelo funciona tecnicamente não significa que está perto de estar pronto para uso geral, no entanto, como DShad explica, essa implementação ainda está em fase de prova de conceito, embora pareça promissora até agora.

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O vídeo mostra um dos problemas mais difíceis de superar até agora ao desligar a sincronização do emulador e não se corrigir.


Dashad diz que não pode prometer agora que esse sonho acabará sendo bem-sucedido e tem expectativas moderadas, embora ainda pense que isso deve ser possível com mais trabalho e conhecimento.


O modelo mostrado anteriormente poderia ter funcionado com qualquer jogo de luta de Yuzu com imagens de Dragon Ball FighterZ e Samurai Shodown, mas o trabalho atual em andamento se concentra apenas no Smash Ultimate no momento.



O designer acredita que será mais fácil manter esse método assim que estiver totalmente realizado, mas chegar a esse ponto é a parte complicada.


A reversão mostrou funcionar bem no Switch em lutadores como Power Rangers: Battle for the Grid, embora as seleções ainda sejam bastante pequenas, pois as atualizações de código de rede recebidas para BlazBlue: Cross Tag Battle e Persona 4 Arena Ultimax não chegarão à Nintendo seja ordem.


Para que algo assim funcione no próprio Switch, os usuários precisarão modificar seus consoles, o que é difícil de recomendar sem o devido conhecimento e compreensão das possíveis consequências (como ser banido dos servidores oficiais da Nintendo).


No entanto, é impressionante ver a reversão não apenas funcionar no Smash Ultimate, mas fazê-lo em plataformas entre o Switch real e o simulador.

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Parece que o DShad fez um progresso significativo em apenas alguns meses, e será muito difícil se acabar valendo a pena.


Sem cronograma de desenvolvimento de mods, é claro, os fãs de Smash precisarão esperar e ver se esse dia se tornará realidade através da dedicação de outros fãs.










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