Swen Finke insiste que os magos da Costa 'não são responsáveis' pela saída de Larian de Baldur's Gate 3 e sucessor de D&D

Após a surpreendente decisão de Larian de deixar Baldur's Gate 3 e Dungeons & Dragons, alguns fãs apontaram o dedo para a Wizards of the Coast – mas de acordo com Swen Vincke, a empresa de propriedade da Hasbro não é a culpada.

Na semana passada, Larian confirmou que não tem planos de lançar conteúdo para download (DLC) ou expansões para seu RPG de sucesso Dungeons & Dragons, Baldur's Gate 3, e de fato não tem planos de criar outro videogame no universo D&D. excluindo Portão de Baldur. 4 do estúdio. Em vez disso, cria um jogo inteiramente novo.

Após a notícia, alguns fãs expressaram preocupação com o fato de a Wizards of the Coast, proprietária e operadora de Dungeons & Dragons, ter feito com que Larian se afastasse do mundo da fantasia. A Wizards of the Coast é propriedade da fabricante de brinquedos Hasbro, que emitiu uma declaração ao IGN abordando a decisão de Larian:

“Larian tem sido um grande parceiro e, juntos, estamos orgulhosos do sucesso de Baldur's Gate 3. Assista a este espaço para saber mais sobre alguns dos grandes jogos de D&D que estamos dando vida através da Hasbro Studios e de nossa rede de parceiros de licenciamento. Nós tem uma biblioteca de jogos imbatível, marcas e muitos parceiros excelentes ao redor do mundo.

A Hasbro não respondeu à pergunta do IGN sobre o futuro de Baldur's Gate, agora que Larian seguiu em frente, e não disse se a Wizards of the Coast planeja entregar a licença a um novo desenvolvedor. Baldur's Gate 3 arrecadou cerca de US$ 90 milhões para a Hasbro, uma quantia impressionante mesmo em um momento em que a empresa estava passando por dificuldades no geral, vendo uma queda de 15% na receita e operando com prejuízo de US$ 1,5 bilhão em 2023.

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Em dezembro, a Hasbro anunciou uma grande onda de demissões afetando mais de 1.000 funcionários pouco antes do feriado. Após a notícia, Finke ofereceu suas condolências ao enorme grupo de trabalhadores da Wizards of the Coast afetados pelos cortes, chamando atenção especial para o fato de que quase todos na empresa que participaram das primeiras discussões sobre Baldur's Gate 3 foram embora.

“Também quero agradecer [Wizards of the Coast] Especificamente à equipe de Dungeons & Dragons por nos dar carta branca. Finke disse na época. “Lamento muito saber que tantos de vocês foram dispensados. É triste perceber que das pessoas que estavam na sala de reunião original, quase não sobrou ninguém. Espero que todos estejam bem no fim.”

“…Eles realmente se esforçaram e foram grandes doadores para nós, deixando-nos fazer o nosso trabalho.

Agora claramente ciente do crescente ressentimento em relação à Wizards of the Coast após o anúncio de Larian Finke emitiu uma declaração de acompanhamentodefendendo a empresa.

“Ao ler os tópicos do Reddit, quero esclarecer uma coisa”, disse Finke. “O WOTC não tem culpa porque estamos tomando um rumo diferente. Pelo contrário, eles realmente deram o seu melhor e foram um grande doador para nós, permitindo-nos fazer o nosso trabalho. “

Em uma entrevista ao IGN na GDC 2024, Vincke revelou que Larian começou a trabalhar no DLC de Baldur’s Gate 3 e até pensou em um potencial Baldur’s Gate 4 antes de se voltar para outros projetos porque a equipe estava “seguindo o que estava acontecendo”. “Dava para ver que a equipe estava fazendo isso porque todos achavam que tínhamos que fazer isso, mas não era realmente de coração, e somos um estúdio que vem de coração”, acrescentou Finke. “Isso é o que nos deixou infelizes e também foi a razão do nosso sucesso.”

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Com Larian avançando para coisas novas, a Hasbro agora está pensando no que fazer com a série Baldur's Gate e os incríveis personagens que Larian criou para Baldur's Gate 3. Eles contratarão um novo desenvolvedor para assumir as rédeas? Ela deixará Baldur’s Gate 3 para trás, como Larian fez? em twittarFinke passou a tocha: “Quanto ao BG3 e seus personagens – eles agora pertencem ao WOTC e acho que entendem o quão importantes são para a sociedade. Estou confiante de que serão tratados com respeito.”

O que sabemos é que há vários videogames Dungeons & Dragons em desenvolvimento que não são Baldur's Gate 4. A Gameloft Montreal, criadora do Disney's Dreamlight Valley, está trabalhando em um novo jogo Dungeons & Dragons ambientado em Forgotten Realms. É descrito como “uma experiência única e inovadora que combina sobrevivência, RPG e simulação de vida que testará as habilidades dos jogadores em uma campanha implacável ambientada no universo D&D”. O desenvolvedor do Payday Starbreeze está trabalhando em Um jogo cooperativo multiplayer Dungeons & Dragons com codinome Project Baxterembora não esteja programado para ser lançado até 2026.

Wesley é o editor de notícias do IGN no Reino Unido. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.

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