Deviation Games, o estúdio fundado por Jason Blundell, criador do modo Zombies de Call of Duty e veterano da Treyarch Dave Anthony, fechou antes de poder lançar o jogo que estava desenvolvendo em parceria com a PlayStation.
A triste notícia foi compartilhada em LinkedIn Escrito por Christy Stahl, chefe de RH e operações da Deviation Games, que também disse que a equipe realizará um evento de networking para ajudar as pessoas afetadas pelo fechamento do estúdio.
“É com pesar que anunciamos o encerramento da Deviation Games”, escreveu Stoll. “Quero expressar minha mais profunda gratidão a toda a nossa equipe. Obrigado por todo o seu trabalho árduo, dedicação e contribuições para a Deviation; sou extremamente grato pela oportunidade de trabalhar com cada um de vocês.
“Para toda a indústria de videogames, realizaremos um evento de networking, no qual adoraríamos que qualquer uma/todas as empresas/estúdios contratados participassem.
“Para todos os desviantes, sempre guardaremos com carinho as memórias que criamos juntos. Obrigado por fazer parte de nossa jornada. Vá buscá-los!”
A Deviation Games foi revelada em junho de 2021, e Blundell e Anthony afirmaram que estavam trabalhando em um novo IP que estava em um estágio inicial de desenvolvimento. Ainda precisamos descobrir o que é esse IP, mas Blundell compartilhou algumas palavras sobre seus sonhos para o projeto em 2021.
“Estamos aproveitando o que aprendemos ao longo de nossas décadas coletivas na indústria de jogos, mas também pretendemos fazer algo novo e cheio de inovação que você nunca experimentou antes”, escreveu Blundell. “Não temos medo de dizer que nossas ambições são muito altas: estamos trabalhando para fazer um jogo enorme, rico em conteúdo, com foco em muita ação e muita energia, mas vamos deixar assim por enquanto e esperamos que não demore muito para que possamos compartilhar mais.”
Em 2023, vários desenvolvedores do Deviation acessaram o LinkedIn para anunciar que estavam sendo demitidos depois que o estúdio passou por demissões.
Este é outro exemplo de demissões e fechamentos de estúdios em 2023 e 2024 e ocorre após a decisão da EA de encerrar a Ridgeline Games de Marcus Lehto e encerrar a Rooster Teeth.
Para saber mais, confira nosso bate-papo de 2021 com Blundell e Anthony sobre a experiência especial de formar seu estúdio.
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Adam Pankhurst é redator da IGN. Você pode segui-lo no X/Twitter @Adam Pankhurst e assim por diante Tik Tok.